ВикиПрохождения компьютерных игр
Advertisement

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (рус. Остров Обезьян: Месть ЛеЧака) — вторая игра из серии Monkey Island и шестая игра LucasArts Entertainment, использующая движок SCUMM. 

Сюжет[]

Secret-of-monkey-island-edition 001

Странное начало

Непонятно - Гайбраш висит над пропастью с каким-то сундоком, а через секунду появляется его любимая Элейн и требует объяснений. Придётся всё начать сначала! А началось всё на острове Скабб...

Прохождение[]

Итак, Гайбраш на острове Скабб уже в который раз пересказывал свою победу над ЛеЧаком. И это уже порядком надоело. И тогда Гайбраш признаётся, что собирается приступить к поиску легендарного сокровища - Большого Куша! Именно для этого он прибыл сюда.

Вуду на всё ответ![]

Monis2selcrpcdvd1

Помогите - грабят!

Куда бы Гайбраш не пошёл, путь ему преградит Ларго. Этот мелкий гад быстро обчистит Гайбраша и объявит, что он хозяин острова! Ну и ладно - всё равно Гайбрашу пора. Прихватив лопату со знака (странный способ получения инструментов), Гайбраш направиться к кораблю (на карте - внизу слева). Увы, но капитан Дред не может отчалить: Ларго наложил эмбарго на все корабли, плюс капитан потерял счастливый амулет.  Ну, амулет мы найдём, надо сперва с Ларго разобраться. Отправляйтесь на болото. Сев в гроб, Гайбраш окажется в странной хижине. Ба, да это наша знакомая Вуду Леди! Она так же страдает от Ларго, который просто прикрывается именем своего бывшего хозяина. Видать досюда ещё не дошла весть о гибели ЛеЧака! Вуду Леди требует, что бы Гайбраш нашёл четыре вещи - кость предка, клок волос, часть одежды и выделения тела. С их помощью она сможет изготовить вуду-куклу. Прихватив моток шнура, Гайбраш приступает к делу.

Встреча с Вуду-Леди

Новая встреча

Добыть кость легче всего - направляйтесь на кладбище. Там, на вершине холма Гайбраш найдёт могилу деда Ларго (она там одна активна). Откопав кость (потеряв штаны), Гайбраш направиться в город. Но предварительно надо заскочить на пляж и прихватить там палку. В городке можно походить по домам и послушать жалобы на Ларго. У картографа Уолли (второй дом) надо взять листок из стопки и приватизировать монокль. Залезем в светящееся окно (на переднем плане) и прихватим на кухне нож. В самом баре делать нечего, но вскоре туда заявиться Ларго. Напиток явно ему не по-вкусу, т. ч. он смачно плюнет. Этот плевок Гайбрашу надо захватить (но не голыми же руками - используйте бумагу). Теперь осмотрим местный отель. Номер там только один и тот занят. В номер Гайбраша не пускают, так что воспользуемся манёвром - перережем поводок. Пока метрдотель бегает за крокодильчиком, Гайбраш войдёт в номер (предварительно взяв из миски сырные палочки). Быстро, пока не замели, хватаем парик и дёру!

Осталось найти одежду. Единственная рубашка - на Ларго. Значит надо её испачкать! Берём ведро где храпят знакомые пираты (они в первой части листовку Гайбрашу дали, но его в лицо не узнают). Так же надо поймать крысу - пусть Гайбраш откроет коробку, застопорит крышку палкой и привяжем шнурок. В качестве наживки положите сырные палочки.  Теперь выйдем из локации и войдём. Пока крыса в коробке, Гайбраш дёргает за верёвку. С крысой ступаем на кухню - пусть Гайбраш бросит её в суп. Теперь делаем заказ в баре и... освобождаем вакансию повара. Теперь Гайбраш может взять её и получить аванс. Теперь уходим через окно и направляемся на болото. Деньги можно получить и другим путём - от одного пирата-лентяя: Гайбраш может получить один пиастр. На него можно купить полироль у плотника, после чего использовать полироль на деревяшку. За один раз Гайбраш будет получать по пиастру. Но пока идём на болото и наполняем ведро грязью. Теперь Гайбраш провернёт старый трюк - ведро над дверью. Войдя, Ларго сильно испачкается и поэтому сдаст бельё в химчистку. Когда он оттуда уйдёт, ступайте к нему в номер, где Гайбраш найдёт на двери квитанцию в прачечную.

MI2SE-07

А здесь пираты стирают свои вещи

По ней он сможет получить ... лифчик!? Что за хрень! Хотя какая разница - это же одежда. Гайбраш несёт всё добытое Вуду Леди и получает вуду-куклу. Увы, она близкого действия, т. ч. идём номер Ларго. Там Гайбраш как следует проучит зазнавшегося пирата. Правда он совершит глупость - покажет Ларго кусок бороды ЛеЧака. Тот убежит, в надежде на скорейшую встречу с хозяином.

Вуду Леди посоветует Гайбрашу найти Большой Куш и даст книгу. Прочтя её, Гайбраш поймёт, где искать части карты. Отправляемся к капитану Дреду. Теперь он может отчалить, но он потерял свой счастливый медальон. Не беда - Гайбраш заменит его моноклем. Можно плыть! А мы видим как ЛеЧак возвращается к жизни, уже в виде зомби.

В поисках карты[]

Вот вы и в море! Подберём мешок от корма, после чего входим на корабль. После разговора с капитаном Дредом плывём на остров Фатт (хотя можем и на любой другой остров). Там его уже встречают! Оказывается, ЛеЧак объявил награду за Гайбраша. А губернатор надеется заполучить её. Гайбраша запрут в камере, после чего полицейский уйдёт. Осмотрим камеру. Под матрацем Гайбраш найдёт палку. Можно бросить её собаке, но толку! Используйте палку на ногу, и Гайбраш получит кость. Применив метод Джека Воробья (точнее капитана Джека Воробья) Гайбраш получит ключ. После этого он уходит, прихватив свои вещи, а так же банан и шарманку из второго конверта. На улице Гайбраш направиться в библиотеку. А тут красиво, правда надо соблюдать тишину. Открыв модель маяка, Гайбраш получит линзу. Поговорив с библиотекаршей, он получит временный читательский билет (имя и адрес можно выбрать любое). Теперь можно брать книги. Смотрим каталог - в ящике каталога "П-Р", во втором слева ряду посередине Гайбраш находит книгу рецептов вуду"Радость колдовства". Карточку надо запомнить, после чего Гайбраш закрывает ящик. В каталоге "Г-Д" , в первом слева ряду, вторая сзади он находит книгу о кораблекрушениях "Величайшие кораблекрушения нашего века". Ну и последнюю книгу – "Азбука пиратства" он находит в каталоге под буквой П, в первом ряду слева, вторая спереди карточка (хотя можно взять любую другую). Получив нужную информацию, Гайбраш направляется к библиотекарше. Та выдаёт ему нужные книги, после чего Гайбраш выходит из библиотеки и направляется в ближайший переулок. Там он наблюдает, как паренёк выигрывает в рулетку. Гайбраш может попытаться, но победить не выйдет. Поэтому он решиться последовать за парнишкой. Так он узнаёт секрет победы. Гайбраш решается постучать, но от него требуют пароль. Всё просто - вам показывают число, после чего показывают новое и спрашивают, сколько это. Всё просто - число-ответ является последней комбинацией пальцев (до вопроса). С помощью подсказок он может выиграть все призы, хотя нужно лишь приглашение. Но деньги лишними не бывают. На пирсе Гайбраш вступает в перепалку с рыбаком. Тот решается поспорить - если Гайбраш принесёт большую рыбу, то рыбак отдаст свою удочку.

После заключение пари Гайбраш направляется в резиденцию губернатора. Увы, но там его встречает стражник. Гайбрашу удаётся ему запудрить мозги, что он спутал его с кузеном. После уходе охранника Гайбраш проникает в комнату губернатора. На его животе лежит так необходимая книга. Но губернатор чутко спит. Поэтому Гайбраш подменяет книгу на "Азбука пиратства", после чего он делает ноги. Возвращаемся на корабль и плывём на остров Наживы.

Почти в руках[]

Итак, приплыв на остров, Гайбраш может поговорить со стариком. Ничего полезного он не сообщит, разве что упомянет, что стреляет, когда услышать горн почтового корабля. Если зайти в магазин слева, то Гайбраш найдёт кусок карты. Увы, но он не продаётся! Но зато Гайбраш сможет закупиться. Но в основном понадобятся перо, туманный рог и пила. Гайбрашу нужно и зеркальце, но его слишком любит попугай. Придётся прикупить ещё и знак, после чего повесить упаковку корма с корабля на его место. В результате попугай переключит своё внимание, и Гайбраш сможет купить зеркальце. Дальше ему стоит направится в магазин костюмов. Продавец не может дать Гайбрашу костюм, но увидя приглашение тут же презентует ему... Платье! Да ещё розовое!

Advertisement