ВикиПрохождения компьютерных игр
Advertisement

Советы по прохождению Fallout

Кража[]

Нужно украсть чего-то со стола, но хозяин постоянно вертится рядом? Можно отнести предмет в сторонку (клавиша z по умолчанию) и там «украсть» пока никто не видит.

В бою[]

Если выстрелить по оружию противника, то он его бросит и ломанётся в рукопашную. Если рядом валяется пригодное к использованию оружие, враг использует его. Получить по голове дубиной от рейдера это не ракетой из гранатомёта :) К сожалению если попасть по оружию оно поломается до полной негодности.

Спутник собака[]

Поскольку наш кобель очень рьяно лезет под пули, его частая погибель может вызвать у некоторых людей лишнее раздражение. Если вы из их числа, пишем в консоль:

setessential 6a772 1

Это сделает нашего друга, неуязвимым. А при получении сильного урона, он будет терять сознание на несколько секунд, как это делают ключевые персонажи игры.

Первые шаги. Создание персонажа[]

Помните, что выбрать ключевые способности, рассу, пол и т.д. можно будет при выходе из убежища. А в самом убежище понадобится навык взлома 50, чтоб открыть сейф в кабинете отца (рамка с цитатой «Откровение 21:6»). А вот бартер, тяжелое оружие, наука, медицина, взрывчатка пока вы в убежище не пригодятся.

Сон[]

Вы можете регулярно ложиться спать в своём доме, будь то Мегатонна или Тенпенни Тауер. Сон дает заряд бодрости, который действует в некотором роде как допинг. На некоторое время повышается скорость бега, пополняется здоровье и в течение нескольких часов идет дополнительные проценты от опыта, полученного любым путем (поэтому перед окончательной сдачей квестов рекомендуется поспать).

Крышки и опыт[]

Не секрет, что за взлом дают опыт. Часто в игре вы будете встречать запертые двери и сейфы, а рядом терминал с возможностью открыть эту дверь. Почему бы не взломать сначала дверь, а потом терминал и получить опыт за оба взлома.

Если высокий бартер и ремонт, то можно делать крышки на пустом месте. Купить несколько предметов, починить их и продать обратно. К примеру две поломанные кожаные брони стоят дешевле чем если их собрать в одну.

В мегатонне на водокачке дедуля Уолтер просит залатать трубы, а потом предлагает покупать металлолом в любых количествах аж по 10 крышек + 5 опыта + 20 кармы за штуку.

В Арлингтонской библиотеке расположился отряд Братства Стали с писцом Иерлинг. Если вести с ней диалог вежливо, она расскажет, что собирает довоенные книги, и предложит вам приносить ей такие книги, если вам они попадутся. Не пренебрегайте этим предложение, поскольку Иерлинг щедро оплатит ваши старания по 100 крышек и 10 опыта за каждую книгу. Их легко отличить от прочих по чистой обложке.

Когти смерти и роботы[]

У Когтей Смерти Анклава на голове прибор контроля. Если его отстрелить он кинется на своих хозяев. Кстати у всех роботов на спине есть боевой ограничитель. Уничтожьте его, и робот начнёт кидаться на своих.

Хакерство[]

Об этом упоминается только в мануале. При взломе компьютера кроме обычных слов можно искать «секретные комбинации». Их количество зависит от навыка «Наука», параметра «Удача» и сложности терминала. Секретные комбинации это небуквенные последовательности символов, начинающиеся и заканчивающиеся скобками. < >, [ ], { }, ( ).Они располагаются ТОЛЬКО на одной строке. При наведении курсора на начало (первую скобку) должна выделиться вся комбинация. Её ввод уберёт одно неверное слово из списка или восстановит попытки до максимума (4). При вводе комбинации попытки НЕ тратятся.

Перки[]

Совеетую выучить два уровня перка «Друг животных». С ними прогулка по пустошам станет сущим раем. Зверьё не будет атаковать Вас даже если начать стрелять по ним.

Способности Дуэлист (для одноручного оружия) и Коммандо (двуручное) очень полезны для ведения боя в V.A.T.S. А способность Снайпер серьёзно облегчит попадение в голову — слабую точку практически всех существ на пустошах.

Крепкий хребет тоже весьма полезное умение. В игре уйма всякого барахла и его надо как-то допереть до торговца :)

Advertisement